После вступления клана Gild Wars в альянс SPb меня уже несколько человек спрашивали, будут ли объединяться экономические системы кланов альянса. На данный момент кланы CII6 и HolyInquisition имеют общую экономику, а клан Gild Wars экономически самостоятелен. Общая экономика имеет несомненные преимущества, но при объединении могут возникнуть спорные вопросы и недопонимание. Именно поэтому я решил создать этот опрос на форуме, чтобы каждый мог высказать свою точку зрения, нужна ли экономическая интеграция вообще и если нужна, как избежать возможных проблем при объединении.
Просьба проголосовать за один из вариантов и, кроме этого, ОБЯЗАТЕЛЬНО отписаться какой вариант выбрали вы и почему. Развернутые комментарии приветствуются.
Итак, на мой взгляд, возможны три варианта интеграции разной степени.
1) Самостоятельность кланов в экономическом отношении.
Практически то, что мы имеем сейчас. Игроки клана Gild Wars собирают ресурсы для крафта необходимых вещей полностью самостоятельно, потом алли-крафтер крафтит им вещи из их ресурсов бесплатно.
Преимущества: самый простой вариант при котором просто не может возникнуть никаких непоняток. Что сам собрал, то и скрафтил.
Недостатки: вполне может быть так, что вы месяц выбиваете кусочки на какой-нибудь сет, а эти кусочки есть на алли-складе.
2) Частичная интеграция.
Клан-лидер клана Gild Wars или ответственный человек (зав. складом) собирает ресурсы с игроков клана Gild Wars и, исходя из того, кто сколько сдает ресурсов, решает что, кому и в какой очередности крафтить. После этого приносит ресурсы в нужном количестве алли-крафтеру, тот крафтит вещи и КЛ выдает их своим игрокам.
Преимущества: клан-лидер (или зав. складом) намного лучше знает игроков клана Gild Wars, чем алли-крафтер, поэтому справедливей может определить очередность крафта. Очередность крафта устанавливать все равно придется, потому что, например, сейчас на складе ресурсов хватит только на 1 Б-грэйд сет или 1 топ Б оружие или на 2-3 комплекта БО бижутерии. То есть, если 2 человека одновременно подадут заявки на крафт Б сетов, то одному из них придется подождать некоторое время, пока не накопится нужное количество ресурсов. Если очередность крафта для игроков Gild Wars установит клан-лидер, тут никаких вопросов возникнуть не должно, а вот если алли-крафтер, то не исключен вариант, что кто-то из игроков будет недоволен, что его заявку не выполняют в первую очередь.
Недостатки: может получится так, что у клана Gild Wars есть много одних ресурсов, а на алли-складе есть много других ресурсов, все зависит от того, кто в какой локации качался.
3) Полная интеграция.
Все игроки клана Gild Wars, желающие сдавать ресурсы, сдают их непосредственно алли-крафтеру. При необходимости скрафтить сет или оружие пишут заявку на оружие на форуме и алли-крафтер исходя из того, сколько ресурсов имеется на складе, а также того, насколько много ресурсов этот человек уже сдал, определяет выполнять ли заявку на крафт или отложить.
Преимущества: если кусочки необходимые вам для крафта выбивал кто-либо из игроков альянса, вам не нужно выбивать их самостоятельно, они уже есть на алли-складе.
Недостатки: недостатки у этого варианта чисто психологического плана. У игроков клана Gild Wars нет никаких основание верить алли-крафтеру, если он отказывается скрафтить им сет, ссылаясь на то, что нужных ресурсов нет на складе. Также алли-крафтер может отложить заявку на крафт, если вы хотите сет или оружие на который ресурсов надо раз в 10 больше, чем вы сдали крафтеру. В общем, если вы по природе недоверчивый человек, то этот вариант не для вас. С другой стороны, из игроков кланов CII6 и HolyInquisition выбравших вариант сдавать ресурсы на склад, пока вроде никто не жаловался.
Да, в заключение еще один момент. Если каких-либо кусочков или рецептов нет на складе, то доставать (выбивать, покупать, спойлить) вам их придется по большому счету самостоятельно. Игроки альянса могут добровольно помочь вам, пойдя с вами в пати убивать нужных мобов, но никто этого делать не обязан.